noch mal eine "knifflige" Aufgabe:
LDA Wert
LSR ;(50%)
LSR ;(25%)
LSR ;(12%)
Aber wie bekomme ich möglichst effektiv die 10% ?? Wer hat den smartesten und schnellsten / kürzesten Ansatz in Assembler??
noch mal eine "knifflige" Aufgabe:
LDA Wert
LSR ;(50%)
LSR ;(25%)
LSR ;(12%)
Aber wie bekomme ich möglichst effektiv die 10% ?? Wer hat den smartesten und schnellsten / kürzesten Ansatz in Assembler??
... hier mal mein schneller Ansatz: (ist natürlich nur eine recht gute Näherung)
LDA Wert
LSR
LSR
LSR
TAX
LDA TabKorr,x
STA Ergebnis
TabKorr
.byte 0,1,2,3,4,5,6,6,7,8,9,9,10,11,12,13,13,14,15,16,17,17,18,19,20,21,21,22,23,24,25
Du könntest 1.5 / 16 als Näherung für 1/10 nehmen, also:
LDA Wert
LSR
ADC Wert
ROR
LSR
LSR
LSR
STA Ergebnis
Vielleichst solltest Du für Deine "Aufgaben" mal dem GNU-Superoptimizer 6502 beibringen 🙂
https://www.gnu.org/software/superopt/
Einmal gemacht, löst der dann ohne KI alle Aufgaben für Dich 😂
Was wäre denn effektiv für Dich, Peter?
Sind 30 Zyklen noch ok, dann das Original Accu/10 Ergebnis steht im Akku. Quelle: https://forums.nesdev.org/viewtopic.php?f=2&t=11336
lsr
sta temp
lsr
adc temp
ror
lsr
lsr
adc temp
ror
adc temp
ror
lsr
lsr
Sonst nimm die Näherung.
ja super Lösung
RhoSigma schrieb: Vielleichst solltest Du für Deine "Aufgaben" mal dem GNU-Superoptimizer 6502 beibringen 🙂
https://www.gnu.org/software/superopt/
Einmal gemacht, löst der dann ohne KI alle Aufgaben für Dich 😂
... es geht gar nicht um Lösungen für mich... Bald unterhalten sich hier im Forum dann eh nur noch KI´s und wir können dann ganz entspannt passiv mitlesen, das wäre wohl für alle am einfachsten...
Der Atari soll doch einen Dezimal-Modus haben, den würde ich dafür benutzen.
http://fujiama.eu https://abbuc.de/~atarixle/ BOSS-X - das Finale: https://abbuc.de/~atarixle/?article=bossxfinaleditionprerelease
atarixle schrieb: Der Atari soll doch einen Dezimal-Modus haben, den würde ich dafür benutzen.
Nutzt nix, weil es keine Konvertierungsinstruktionen gibt. D.h. die Umwandlung von Hex in Dezimal ist trotzdem teuer. Wenn natürlich der ganze Code in BCD ist, dann ja, vier LSR